sábado, 25 de marzo de 2017

Modelo de referencia OSI


Modelo OSI


El modelo OSI es un modelo conceptual que no define ni especifica interfaces y protocolos, únicamente establece criterios generales sobre cómo concebir las redes de comunicaciones de datos.

El proceso de transmisión de datos, intervienen componentes software y hardware. Debido a ello, los procedimientos se dividen en capas o niveles.El modelo OSI se divide en siete capas el proceso de transmisión de la información  entre equipos informáticos,donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada parte del proceso global. Este marco de trabajo estructurado, en capas, aun siendo puramente conceptual, puede utilizarse para describir y explicar el conjunto de protocolos, reales que se utilizan para la conexión de sistemas. Por ejemplo, TCP/IP y Apple Talk son dos de las pilas de protocolo que se utilizan en el mundo real para transmitir datos; De acuerdo con su correlación que con el modelo teórico  de capas o niveles de red que conforma OSI.


Las 7 Capas Del Modelo OSI
                             
CAPA 7. Capa de Aplicación

Dos ordenadores se intercomunican a través de procesos, correspondiente a unas determinadas aplicaciones. El intercambio de información entre dos procesos se efectúa por medio de algún protocolo de la capa de aplicación. Algunos protocolos de la capa de aplicación son TELNET, FTP, SMTP, POP3, DNS, RTP,HTTP.


TELNET : Es una aplicación que permite desde nuestro sitio y con el teclado y la pantalla de nuestro Ordenador, conectarnos a otro ordenador remoto a través de la red.
FTP : Es una herramienta que te permite, a través de la red, copiar ficheros de un ordenador a otro.
SMTP : Es un servicio de correo a través de servidores, usando un protocolo estándar para enviar y para recibir el correo.
POP3 : Protocolo POP (Protocolo de oficina de correos), permite recoger el correo electrónico en un servidor remoto.
DNS : El servicio permite, una vez configurado, que tu web y tu correo electrónico sean localizados desde cualquier lugar del mundo mediante tu nombre de dominio.
RTP : (Real-Time Transfer Protocol) se utiliza para encapsular VoIP paquetes de datos dentro de paquetes UDP.

HTTP: Protocolo de Transmisión Hipertexto. Protocolo de comunicaciones utilizado por los programas clientes y servidores de WWW para comunicarse entre sí.



CAPA 6. Capa de Presentación

Trata de homogeneizar los formatos de representación de los datos entre equipos de la red.

Para homogeneizar la representación de datos (Textos, Sonidos, imágenes, valores numéricos, instrucciones), la capa de presentación interpreta las estructuras de las informaciones intercambiadas por los procesos de la aplicación y las transforma convenientemente.

Puede realizar transformaciones para conseguir mayor eficacia en la red (compresión de texto y cifrado de seguridad). Los programas del nivel 6 suelen incluirse en el propio Sistema Operativo.

La representación de los caracteres como los datos de texto y numéricos dependen del Ordenador, se representan por códigos de representación EBCDIC, ASCII y UNICODE.



CAPA 5. Capa de sesión

Cuando se realiza una transferencia entre dos ordenadores se establece una sesión de comunicaciones entre ambos. La capa de sesión es responsable de :

Actuar de interfaz entre el usuario y la red, gestionando el establecimiento de la conexión entre procesos remotos.
Establecer un dialogo entre dos equipos remotos para controlar la forma en que se intercambian los datos.
Identificar los usuarios de procesos remotos
Cuando se corta la conexión de forma anormal, en la capa de transporte o en inferiores, la capa de sesión puede encargarse de restablecer la sesión de forma transparente al usuario.
Su función es aumentar la fiabilidad de la comunicación obtenible por las capas inferiores, proporcionando el control de la comunicación entre aplicaciones al establecer, gestionar y cerrar sesiones o conexiones entre las aplicaciones que se comunican.


CAPA 4. Capa de Transporte

Se encarga del transporte de la información, desde la fuente al destino, a través de la red.

Los accesos a la capa de transporte se efectúan a través de puertos (sockets). EL objetivo es realizar un servicio de transporte eficiente entre procesos o usuarios finales. Para dicho fin, toma los mensajes del nivel de sesión, los distribuye en pequeñas unidades (Segmentos) y los pasa a la red. Los protocolos de la capa de transporte se aseguran que todos los segmentos lleguen de forma correcta a su destino, para lo cual realizan detección y corrección de errores, además de controlar el flujo y la secuenciación. Otras funcionalidades es optimizar el transporte, realizando multiplexaciones de varios mensajes en un segmento para abaratar costes.


CAPA 3. Capa de la Red.

Se encarga de Fragmentar los segmentos que se transmiten entre dos equipos de datos en unidades denominadas paquetes. En el ordenador receptor se efectúa el proceso inverso: los paquetes se ensamblan en segmentos.
Realizar el encaminamiento de los paquetes. Se encargará de realizar algoritmos eficientes para la elección de la ruta más adecuada en cada momento, para reexpedir los paquetes en cada uno de los nodos de la red que deba atravesar.
Prevenir la producción de bloqueos así como la congestión en los nudos de la red de transporte que pudiesen producirse en horas punta por la llegada de paquetes en forma masiva.


CAPA 2. Capa de enlace de datos

Descompone los mensajes que recibe del nivel superior en tramas o bloques de información, en las que añade una cabecera (DH) e información redundante para control de errores. La cabecera suele contener información de direcciones de origen y destino, ruta que va a seguir la trama, etc … También se encarga de transmitir sin error las tramas entre cada enlace que conecte directamente dos puntos físicos (nodos) adyacentes de la red, y desconectar el enlace de datos sin pérdidas de información.


CAPA 1. Capa Física

Es donde se especifican los parámetros mecánicos (grosor de los cables, tipo de conectores), eléctricos (temporizador de las señales, niveles de tensión) de las conexiones físicas.

Las unidades de información que considera son bits, y trata de la transmisión de cadenas de bits en el canal de comunicación (pares trenzados de cobre, cable coaxial, radio, infrarojos, Wifi, fibra óptica), si el emisor envía un 0 , al receptor debe de llegar un 0.







miércoles, 22 de marzo de 2017

Configuración de cable UTP (uno a uno y cruzado)

¿Que es un cable UTP?


-Los cables UTP son los que utilizamos para montar una red, de este se conectan los computadores a un módem y de un computador a otro computador.
Encontramos algunas dificultades al momento de utilizar este medio de conexión como: como el mal ponchado de este, ya sea por normas de ponchado o porque alguno de sus cables  internos que no esta haciendo debida entre ellos mismos.


¿Para que sirve el cableado?

UTP: Unshielded Twisted Pair o cable par trenzado sin protección, cable de 8 hilos que sirve para conectar el módem a la computadora (en configuración directa o paralelo) o de PC a PC (Cruzado o crossover), en cada punta llevan conectores RJ45 y para poder fijar esos conectores es necesario el uso de pinzas crimpadoras (algunos les llaman ponchadoras) el cable que se conecta del módem a la linea telefónica es cable telefónico de 4 hilos.



Configuración uno a uno (UTP)

El cable directo de red sirve para conectar dispositivos desiguales, como un computador con un hub o switch. En este caso ambos extremos del cable deben tener la misma distribución. No existe diferencia alguna en la conectividad entre la distribución 568B y la distribución 568A siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, en caso contrario hablamos de un cable cruzado.






Configuración cruzada (UTP)

El cable cruzado es utilizado para conectar dos PCs directamente o equipos activos entre si, como hub con hub, con switch, router, etc.
 Un cable cruzado es aquel donde en los extremos la configuración es diferente. El cable cruzado, como su nombre lo dice, cruza las terminales de transmisión de un lado para que llegue a recepción del otro, y la recepción del origen a transmisión del final.
 Para crear el cable de red cruzado, lo único que deberá hacer es ronchar un extremo del cable con la norma T568A y el otro extremo con la norma T568B.







viernes, 17 de marzo de 2017

Clasificación de Software según su ubicación




De acuerdo a la ubicación el software se puede clasificar en:


SOFTWARE EN LA RED. Son todos aquellos programas o aplicaciones que se encuentran alojados en Internet o en un servidor propio y provee el servicio al cliente mediante una conexión a la red, siendo su principal característica la no necesidad de instalarlo por ejemplo; Office 365, DropBox, Google Drive, Google Docs.

EJemplos de servidor dedicado




SOFTWARE LOCAL. Son también denominados software de escritorio y son todos aquellos programas que necesitan ser instalados en el ordenador en donde se ejecutara si así se desea. Por ejemplo: Microsoft Office, Photoshop, CorelDraw, programas de edición como, Sony Vega, Canstancia, compresores como Winrar, Winsit.

miércoles, 15 de marzo de 2017

Presentacion

                        Centro de Bachillerato Tecnológico Industrial y de Servicios N° 91


Modulo: Gestiona Información de Manera Remota


Submodulo: Gestiona Información Usando Software en Linea


Profesor: Humberto Marquez Guzman


Nombre: Daniel Ortiz Ledezma


Semestre: 4°                                                       Grupo: ¨C¨



                        CD. IXTEPEC. OAX A 15 DE MARZO DEL 2017



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